Математические кейсы для Agile команд.
Приведу ряд теорий и принципов, про которые стараюсь рассказывать всем Product Owner и Scrum Master в своем ART.
--
Вектор Шепли
За Вектор Шепли сам Шепли получил Нобелевскаую премию по экономике в 2012 году.
Принцип решает проблему справлеливого (оптимального) распределения награды или общих затрат группой интересантов(Игороков).
Критерии или аксиомы справедливости:
- Эффективность — Распределение ведется только между участвующими Игроками и сумма всех распределений равна Награде. Не участвующие стороны — ничего не платят и ничего не получают.
- Симметричность — Игроки в равных условиях платят одинаково.
- Линейная зависимость затраченных усилий и выигрыша.
Дуэль трёх лиц
Математический парадокс заключается в том, что при соревновании трех лиц — победу одерживает слабейший.
Дилемма заключенных
Фундаментальная задача в теории игр, согласно которой рациональные игроки не всегда будут сотрудничать друг с другом, даже если это в их интересах. Предполагается, что игрок («заключённый») максимизирует свой собственный выигрыш, не заботясь о выгоде других.